Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

DmC Devil May Cry

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Ninja Theory

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Capcom

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • DmC Devil May Cry
    • 18+ pegi 18+
      • 8 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (62)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.devilmaycry.com/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • EDITOR’S CHOICE

    9

    ENTERNITY SCORE
*
Όταν πριν κάμποσο καιρό η Capcom αποκάλυψε το νέο και πλήρως ανανεωμένο Dante, το gaming σύμπαν βρόντηξε και σείστηκε. Fans πραγματοποιούσαν ψηφιακά harakiri, νιώθοντας προδομένοι από μία Capcom που βλέποντας ένα από τα σημαντικότερα franchises της να χωλαίνει, απλά αποφάσισε να του δώσει νέα πνοή και χαρακτήρα. Εργολάβος στο δύσκολο αυτό έργο η Ninja Theory, άκρως αγαπημένο studio, γνωστό από τίτλους όπως το PlayStation 3 exclusive Heavenly Sword, καθώς και το μαγευτικό Enslaved: Odyssey to the West, που δυστυχώς πούλησε πολύ λιγότερο απ' όσο του άξιζε. Οι ανήσυχες κακολογίες συνεχίστηκαν από πλευράς πάλαι πότε fans για αρκετό καιρό, με παραλήπτες τόσο τη μαμά Capcom όσο και την Ninja Theory, που “τόλμησε” να μαγαρίσει τον Mr. Awesome Dante.

DmC Devil May Cry Image 01

Καθώς trailers έκαναν την εμφάνιση τους, οι φωνές ξεκίνησαν να μετατρέπονται σε μουρμούρα. Όταν τα πρώτα δείγματα gameplay έγιναν διαθέσιμα, η μουρμούρα μετατράπηκε σε δειλό ενθουσιασμό. Σιγά σιγά οι ξεροκέφαλοι φίλοι του παλιού Dante σταμάτησαν το σκύλιασμα τους και για πρώτη φορά άκουσαν και είδαν αυτά που η Ninja Theory είχε να τους πει και να δείξει. Ακόμα και σήμερα, θα βρεθεί αυτός που θα πει πως το DmC: Devil May Cry δεν είναι τίποτα παραπάνω από μία ξεδιάντροπη χρήση του ονόματος της σειράς, πάντα στο βωμό των πωλήσεων. Αν και κανείς δε του στερεί το δικαίωμα να πει κάτι τέτοιο, η άποψη του θα είναι απόλυτα και ακραία λανθασμένη. Κι αυτό γιατί ο νέος Dante είναι ένας καλύτερος Dante. Ω ναι, τολμήσαμε να το ξεστομίσουμε. Το γελοίο της υπόθεσης είναι ότι εμείς το λέγαμε από το πρώτο ακόμα teaser trailer, αλλά κανείς δεν άκουγε. Τώρα που το review είναι εδώ, καθίστε αναπαυτικά, και ανακαλύψτε τους λόγους για τους οποίους το νέο DmC είναι άξιος διάδοχος και συνεχιστής της λατρεμένης αυτής σειράς. Η Ninja Theory δεν ανέλαβε μόνο να αλλάξει την όψη του Dante, αλλά να επαναπροσδιορίσει το όλο σύμπαν του Devil May Cry, να παρουσιάσει διαφορετικά γεγονότα και καταστάσεις. Πράγμα ευχάριστο, αφού όχι μόνο έφερε νέα πνοή σε μία ήδη γνωστή ιστορία, αλλά το έκανε με τρόπο κινηματογραφικό, όπως μόνο το studio από το Cambridge ξέρει.

DmC Devil May Cry Image 02

Η ανθρωπότητα περνάει την καθημερινότητα της έχοντας δαίμονες να ζουν κάτω από τη μύτη της, μιας και ο κόσμος των θνητών εντοπίζεται στο ίδιο ιδεατό φάσμα με αυτόν των δαιμόνων. Το μόνο που τους χωρίζει είναι ένα λεπτό πέπλο, κάνοντας τους ανθρώπους μη ικανούς να αντιληφθούν το παραμικρό. Όντας ουσιαστικά υπόδουλοι, ζουν την καθημερινότητα τους στην Limbo City καθοδηγούμενοι από τον Mundus και τα υποχείρια του, όπως τον Bob Barbas και το ειδησεογραφικό δίκτυο του Raptor News. Το πιο διάσημο αναψυκτικό στον πλανήτη, το Virility, δεν είναι τίποτα άλλο από ένα δαιμονικό μίασμα που “λοβοτομεί” το κοινό και το κρατά πειθήνιο. Σας ακούγεται υπερβολικό; Κι όμως, οι ομοιότητες με το δικό μας κόσμο είναι τρομακτικά ρεαλιστικές. Το Raptor News είναι μία ξεκάθαρη “μπηχτή” προς το Fox News, μιας και ο Bob Barbas θα μπορούσε εύκολα να λέγεται Bill O' Reilly, ενώ το ίδιο ισχύει και για το αναψυκτικό Virility, μιας και όπως το Red Bull, παρουσιάζεται ως αναζωογονητικό, καλό για την υγεία ή ακόμα και τη λίμπιντο, τη στιγμή που δεν είναι τίποτα παραπάνω από τενεκεδένιος θάνατος. Ακόμα και αναφορές στην οικονομία γίνονται, παρουσιάζοντας μία αντίστοιχη με τη δική μας παγκόσμια κατάσταση, μιας εντελώς “φτιαχτής” κρίσης, προερχόμενης από την ανάγκη για υποδούλωση κι έλεγχο. Ίδια φάση με τη δική μας δηλαδή, μόνο που όπου τραπεζίτες βάλτε δαίμονες.

DmC Devil May Cry Image 03

Έχουμε ένα πολύ πιο σύγχρονο storyline με άλλα λόγια, που εστιάζει λιγότερο στην κόλαση αυτή καθαυτή και περισσότερο στην επιρροή αυτής στο δικό μας φάσμα, αυτό των ανθρώπων. Και κάπου εδώ μπαίνει στην ιστορία μας ο Dante, ένας αναίσχυντος πιτσιρικάς που δε θυμάται το παρελθόν του, μιας και οι αναμνήσεις της παιδικής του ηλικίας έχουν διαγραφεί για το δικό του καλό. Τα πράγματα κλιμακώνονται σχετικά γρήγορα, μιας και απ' ότι φαίνεται κάθε δαίμονας έχει στο στόχαστρο του τον γιο του Sparda, τον τελευταίο Nephilim σε ύπαρξη. Nephilim για όσους δεν γνωρίζουν είναι η τρίτη φυλή, το παράγωγο της ένωσης Δαίμονα κι Αγγέλου. Ο φίλος μας ο Dante και ο αδερφός του Virgil είναι απόγονοι του Sparda και της Eva, κάτι που τους κάνει ιδιαίτερα επικινδύνους στα μάτια του Mundus, άρχοντα της πύλης της κολάσεως.
Δε θα μπούμε σε περισσότερες λεπτομέρειες, μιας και δε θέλαμε να σας στερήσουμε τη χαρά του να ανακαλύψετε ορισμένα πράγματα μόνοι σας, οπότε απλά θα αρκεστούμε στο εξής λέγοντας ότι είναι στο χέρι της Kat, μιας μυστηριώδους νεαρής μέντιουμ, που αναλαμβάνει να διαφωτίσει τον Dante σχετικά με το τι συμβαίνει στον κόσμο, να τον φέρει σε επαφή με τον χαμένο αδελφό του Virgil. Με την ανακάλυψη ότι ο Dante περπατά στους δρόμους της Limbo City, κάθε λιτός και δεμένος δαίμονας βάλλεται να τον καταστρέψει. Κάθε μικρό χάος που αφήνει πίσω του ο Dante καθώς πολεμά στην Limbo, μεταφράζεται στον πραγματικό κόσμο σε “τρομοκρατική επίθεση”, σε ένα έξυπνο κουκούλωμα της δραστηριότητας των δαιμόνων από ποιον άλλον, μα φυσικά τον Bob Barbas, δημοσιογράφου πιστού στο έργο του Θεού. Παρόμοια κλιμάκωση συναντάμε και στο gameplay, το οποίο άλλωστε είναι και το ζουμί της υπόθεσης.

DmC Devil May Cry Image 04

Ενώ ξεκινάμε με το πιστό Rebellion και τα Ebony και Ivory ανά χείρας, συνεχώς ερχόμαστε σε επαφή με νέο, όλο και πιο ισχυρό οπλισμό, έτσι ώστε το σύστημα μάχης να παραμένει μεταβαλλόμενο και συνεχώς εξελισσόμενο.  Κάθε όπλο έχει το δικό του πλήκτρο, με τα μεταγενέστερα να απαιτούν τη χρήση της δεξιάς και αριστερής σκανδάλης για να μπουν σε εφαρμογή. Ακούγεται απλό, και στην ουσία είναι. Μέσα σε λίγα λεπτά μπορεί κάποιος να έχει καταλάβει τα βασικά του συστήματος, δίχως να σημαίνει αυτό πως μπορεί να το καβαλήσει κιόλας. Τα δημιουργικά combos απαιτούν και δημιουργική σκέψη -πέρα από γρήγορα αντανακλαστικά-, μιας και το σύστημα μάχης είναι τόσο προσβάσιμο όσο και απαιτητικό. Η δυσκολία (τουλάχιστον μέχρι το Nephilim/Hard) σε καμία περίπτωση δεν αγγίζει τα επίπεδα των τίτλων του PlayStation 2, μα αυτό όλως περιέργως δεν αποτελεί μειονέκτημα. Κάνοντας το gameplay πιο οργανικό μειώθηκε μεν η δυσκολία παντρέματος πολλαπλών combos, αλλά αυξήθηκε κατά κόρον το παράγωγο της διασκέδασης. Θα τολμήσουμε να πούμε πως το DmC βρίσκεται εκεί ψηλά, ένα σκαλί πιο κάτω από το Bayonetta, όσον αφορά την παρεχόμενη διασκέδαση κατά τις μάχες. Εκεί βέβαια είχαμε να κάνουμε με ένα αρκετά πιο πολύπλοκο σύστημα, αλλά τα επίπεδα ευχαρίστησης που παρείχε ήταν ανεπανάληπτα. Ειδικά από το σημείο που ο Dante αποκτά ένα αρκετά εκτενές οπλοστάσιο κι έπειτα, τα πράγματα αποκτούν ιδιαίτερο ενδιαφέρον, αφού είναι στην κρίση του παίκτη πλέον το πως θα συνδυάσει τα όπλα του για να επιβιώσει τις ποικίλες προκλήσεις που συναντά.

DmC Devil May Cry Image 05

Προσωπικά αγαπημένα το Rebellion (προφανώς), τα σβέλτα Aquila (αγγελικό ζευγάρι τριπλών λεπίδων), καθώς και οι δαιμονικές γροθιές Eryx, που θυμίζουν ελάχιστα το Devil Bringer του Nero. Το να φτάσει κανείς τον SSS (Sensational) βαθμό δεν είναι ούτε εύκολο αλλά ούτε και τρομερά δύσκολο. Απαιτεί καθαρά έξυπνο συνδυασμό του οπλοστασίου, ροή στη μάχη ώστε να μη διακόπτονται τα combos, και το κυριότερο, μηδενική επαφή με τις λεπίδες των εχθρών. Πέρα από το παραδοσιακό roll αποφυγής, ο Dante έχει την ικανότητα να πραγματοποιεί δαιμονικά και αγγελικά evades, αποφεύγοντας έτσι τα χτυπήματα τη τελευταία δυνατή στιγμή. Αυτό του κερδίζει επιπλέον πόντους και φυσικά μεγαλύτερο περιθώριο αντεπίθεσης. Η αγγελική και η δαιμονική πλευρά του Dante παίζουν κυρίαρχο ρόλο σε όλο το παιχνίδι, από το σύστημα μάχης που προαναφέρθηκε, μιας και τα όπλα χωρίζονται σε αγγελικά και δαιμονικά, μέχρι και το platforming στοιχείο. Μέσω του Ophion, ο Dante μπορεί να φτάσει σημεία που ειδάλλως θα ήταν μη προσβάσιμα. Στην αγγελική του μορφή αποτελεί ένα τύπο λάσου, που δίνει στον ήρωα μας την ικανότητα να καλύπτει τεράστια κενά από πλατφόρμα σε πλατφόρμα. Στη δαιμονική εκδοχή του πάλι, χρησιμοποιείται ως άγκιστρο, ικανό να μετακινήσει πλατφόρμες. Μεγάλο διάκενο μεταξύ δύο κτηρίων. Κανένα πρόβλημα. Ξεριζώστε ένα γειτονικό μπαλκόνι και είστε έτοιμοι.

DmC Devil May Cry Image 06

Να αναφέρουμε εδώ πως οι γρίφοι έχουν δώσει σχεδόν ολοκληρωτικά τη θέση τους στα platforming τμήματα, τεστάροντας έτσι περισσότερο τα γρήγορα αντανακλαστικά του παίκτη παρά τη νοημοσύνη του. Μονάχα στο τέλος θα συναντήσουμε έναν απλούστατο γρίφο, που δε θέλει παραπάνω από ορισμένα δευτερόλεπτα για να κατανοήσουμε. Σε ορισμένους θα ακουστεί ως τεράστιο μειονέκτημα αυτό, και ίσως είναι. Από την άλλη, με αυτό το τρόπο το παιχνίδι διατηρεί το ρυθμό του αμείωτο, από την πρώτη αποστολή μέχρι και την 20ή, δίχως να κουράζει ούτε για δευτερόλεπτο. Μοναδικό πικρό σημείο το γεγονός ότι πολλές φορές το platforming φαντάζει περισσότερο απαιτητικό απ' ότι είναι. Μας δόθηκε η εντύπωση ότι η Ninja Theory συγκρατήθηκε στη δυσκολία των τμημάτων αυτών, ώστε να κάνει το τίτλο προσβάσιμο και στους πιο casual παίκτες.
Εκεί που δε συγκρατήθηκε ούτε κατά διάνοια όμως, είναι στο σχεδιασμό του περιβάλλοντος. Όχι μόνο από καλλιτεχνικής άποψης, μιας και ούτως ή άλλως αυτή είναι εξαίσια, αλλά από διαδραστικής. Πατώντας στο ίδιο έδαφος με το Limbo, η πόλη αποτελεί έναν συνεχώς μεταβαλλόμενο εχθρό, συνεχώς προσπαθώντας να βάλει τέλος στη ζωή του Dante. Τοίχοι συγκλίνουν, κτήρια και δίοδοι καταστρέφονται, ακόμα και το πάτωμα μπορεί να μας προδώσει κατά καιρούς. Ενώ θα μπορούσε να είχε λειτουργήσει καταστροφικά για το τίτλο, εδώ συμβαίνει το άκρως αντίθετο, αφού παύουμε να αντιμετωπίζουμε τον κόσμο γύρω από τον Dante ως ένα απλό στολίδι της Unreal Engine. Και τι στολίδι... Οι αρτιστικές διαθέσεις της Ninja Theory είναι γνωστές σε όσους έχουν παίξει έστω και για λίγο τα Heavenly Sword και Enslaved. Σε έναν παράδοξο γάμο, οι διαθέσεις αυτές έρχονται και δένουν άψογα με το δαιμονικό στοιχείο του Devil May Cry, από το σχεδιασμό των χαρακτήρων (συμπεριλαμβανομένων των εχθρών) μέχρι το ύφος της πόλης και το προαύλιο της κολάσεως. Η χιλιοχρησιμοποιημένη Unreal Engine μετατρέπεται σε ένα δυνατό χαρτί στα χέρια του βρετανικού studio, που μας είχε δείξει τι μπορεί να κάνει με τη συγκεκριμένη μηχανή από το Enslaved ακόμα. Εδώ οι τόνοι είναι εμφανώς σκοτεινότεροι μεν, εξίσου δελεαστικοί στο μάτι δε.

DmC Devil May Cry Image 07

Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για τη μουσική ενορχήστρωση, την οποία υπογράφουν οι Noisia. Δε σας κρύβουμε πως η απόφαση του να μην δοθεί η ευθύνη του soundtrack σε κάποιον με εμπειρία πάνω στη σειρά (λέγε με Tetsuya Shibata), στην αρχή μας κατατρόμαξε. 36 διαφορετικά κομμάτια τους εντοπίζονται στο τίτλο, συνολικής διάρκειας μίας ώρας και 44άρων λεπτών. Σαφέστατα έχουμε να κάνουμε με μία ακόμα στροφή για το ιστορικό franchise, εδώ όμως ο κακός λόγος οφείλει να απουσιάζει δικαιωματικά. Κανείς δε μπορεί να αμφισβητήσει την ποιότητα της δουλειάς που έχει γίνει από το Ολλανδικό τρίο παραγωγών, μιας και κάθε ένα από τα ορχηστρικά κομμάτια τους δένει άψογα με την ατμόσφαιρα και το ύφος του τίτλου. Από το άκρως δυνατό “Hunter Theme” μέχρι το απολαυστικά μελωδικό “Kat's Theme”, το OST του DmC σφύζει ποικιλίας και άψογων συνθέσεων, κερασάκι στη τούρτα στη δυνατή ερμηνεία του Tim Phillipps ως Dante - στο πρόσωπο του μάλιστα βασίστηκε και η νέα φυσιογνωμία του Dante.

DmC Devil May Cry Image 08

Το DmC είναι αδιαμφισβήτητα ένας ποιοτικότατος τίτλος, ψηλά στη λίστα με τα καλύτερα hack and slash της γενιάς μας. “Σαν Devil May Cry όμως είναι κακό”, θα ισχυριστεί κάποιος. Δε θα υποστηρίξουμε το αντίθετο, μιας και σαν ισχυρισμός ίσως φέρει μερικώς βάση. Αντίθετα, θα υποστηρίξουμε το εξής. Ακόμα κι αν στα μάτια του αναγνώστη αυτού που φέρει την παραπάνω άποψη το παιχνίδι μοιάζει κακό σαν DMC τίτλος, αυτό δε του στερεί την ικανότητα να απολαύσει έναν από τους πιο δυνατούς και άκρως διασκεδαστικούς τίτλους του νέου έτους.



Stand alone τίτλος ή Devil May Cry, το παιχνίδι δεν παύει να είναι εξαίσια διασκεδαστικό, με ολοκληρωτική απουσία glitches στο gameplay, κι ένα εντυπωσιακό οπτικοακουστικό σύνολο να το υποστηρίζει. Τη στιγμή λοιπόν που εσείς θα μαλώνετε σχετικά με το αν του αρμόζει ο χαρακτηρισμός “Devil May Cry”, εμείς θα επιστρέφουμε για ένα δεύτερο playthrough στο Son of Sparda difficulty. Και μετά στο Dante Must Die. Και μετά στο Hell And Hell.


Επίσημο: Ανακοινώθηκε πότε ξεκινάνε οι προ-παραγγελίες του GTA 6!

 
EDITOR’S CHOICE

9

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
15 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • T_K_L_L_LUIGI
    • Ωραίο review μπράβο,από ότι βίντεο έχω δει δείχνει πολύ ωραίο παιχνίδι,αλλά πολύ φλωρόφατσα ο πρωταγωνιστής!!!Άμα δεν τρώει Strawberry sundae δεν είναι devil may cry! :)

    • zoiskarl
    • Αν και δεν είμαι φαν των hack and slash παιχνιδιών οφείλω να ομολογίσω ότι το παιχνίδι είναι πάρα πολύ καλό για να το παραλείψει κανείς.Δεν είχα σκοπό να το παίξω αλλά φίλος μου έδειξε το trailer και κόλησα.Όντος η μουσική των διαφόρων επιπέδων,ειδικά στην αρχή,είναι τρομερή καθώς και οι διάλογοι dante-vergil είναι επικοί!!Μόνο μειωνέκτημα κατεμέ είναι το μικρό της ιστορίας του παιχνιδιού.Ή μάλλον έτσι μου φαίνεται εμένα.

    • MIKES 13
    • Εγω θα το αγορασω αν κ δεν ειμαι φαν της σειρας,μονο κ μονο επειδη το αξιζει η Ninja theory.Ειχα αγορασει κ το Enslaved το οποιο αν κ δεν πουλησε τα αναμενομενα ηταν πανεμορφο και παρα πολυ καλο.Οι καλες δουλειες πρεπει να υποστηριζονται.

    • Altair
    • Πολύ καλό ρηβιού,το παιχνίδι θα αγοραστεί σε χαμηλή τιμή και θα παιχτεί κάποια στιγμή,γιατί απόσα όσα έχω διαβάσει/δει και το ντέμο που έπαιξα φαίνεται ένας πολύ καλός τίτλος.Απλά δεν είναι ο Dante πρωταγωνιστής.Λυπάμαι αλλά αυτό δεν είναι Devil May Cry.Ένα Call of Duty σε hack n slash μορφή είναι γεμάτο f-bombs και διαλόγους για εφήβους.Δεν υπάρχει πια αυτή η ποζέρικη μαγκιά του παλιού Dante που ήταν cool και το έκανε με στυλ που όμοιό του δεν υπήρχε πουθενά.

    • Scott_Pilgrim
    • Έχω βαρεθεί να βλέπω τη λέξη "φλωρόφατσα" κάτω από κάθε νέο που αφορά το DMC είναι reboot ξεκολλάτε! Μήτσο πάρα πολύ καλό review. Συμφωνώ σε όλα!

    • Altair
    • Άλλος πρέπει να ξεκολλήσει.Η σειρά δε χρειαζοταν reboot.Με το τέλος του 4,περίμεναμε όλοι ένα πέμπτο μέρος που να εξηγεί τι γίνεται με τον Nero,τι απέγινε ο Vergil κλπ.Αλλά όχι,η Crapcom έγραψε τους παλιούς οπαδούς της που την έχουν τιμήσει τόσα χρόνια αγοράζοντας όλους τους τίτλους της,γιατί;Για να πιάσει τα 15χρονα που είναι πάνω στην εφηβεία και θέλουν να ακούνε το ένα F-bomb μετά το άλλο.Όσο καλό παιχνίδι και να είναι,γιατί ομολογώ το ντέμο το ευχαριστήθηκα,Devil May Cry ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ!!!

    • Survival Horror
    • Είμαι από αυτούς που παίξανε τη σειρά από το πρώτο παιχνίδι(Το demo ήταν προσθήκη στο Resident Evil:Code Veronica)και είχα συγκλονιστεί.Δε μου άρεσε το DMC 2,μου φάνηκε πολύ προχειροφτιαγμένο και οι αρχηγοί δεν είχανε προσωπικότητα...Τα 1,3 και 4 είναι από τα αγαπημένα μου παιχνίδια.Είμαι από αυτούς που έχουνε πει πολλές φορές στα sites άσχημα λόγια για το νέο "Dante"και μάλιστα έλεγα ότι δεν πρόκειται να το παίξω ποτέ αυτό το τελευταίο παιχνίδι της σειράς.Όμως έτυχε και το είδα από τον αδερφό μου και οφείλω να παραδεχτώ ότι έκανα λάθος.Στο είδος του είναι ένα πολύ εθιστικό παιχνίδι και αν δεν το δει κάποιος σαν DMC αλλά σαν ένα hack/slash τίτλο μπορεί άνετα να το ευχαριστηθεί,Ναι προτιμώ τον Phantom,τους Agni και Rudra και τον παλιό καλό Dante από αυτόν που μου θυμίζει τον Tom Cruise στα νιάτα του,αλλά το προτείνω ανεπιφύλακτα.

    • zodiakos
    • Είμαι φαν της σειράς. Όταν είχα δει το τρέιλερ είχα πραγματικά απογοητευθεί. Το νοίκιασα με μεγάλο δισταγμό και το έβαλα να το παίξω..... αυτό ήταν.... ξετρελάθηκα. Ναι έχουν αλλάξει πολλά, όπως ότι ο Dante δεν είναι πια μισός άνθρωπος, μισός δαίμονας, είναι Nephilim αλλά το κατα την γνωμη μου τουλάχιστον είναι πολύ καλύτερο τώρα. Η Ninja Theory έκανε για άλλη μια φορα το θαυμα της. Συμφωνώ με το 9

    • jack124
    • Πολύ ωραίο review αλλά και το παιχνίδι δεν πάει πίσω .. Από τα καλύτερα της σειράς για εμένα το ευχαριστήθηκα αρκετά :)

*